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작성일 20-07-27 18:30
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게임중독의 concept(개념)
목차
게임중독의 concept(개념)
I. 집착의존성
II. 내성
III. 금단
IV. 기타
Reference List
게임중독의 concept(개념)
`Internet 게임중독`의 역기능 문제가 심각하게 고려되면서 `Internet 중독`과 구분되는 `게임중독`에 대한 연구의 당위성이 제기되고 있따
Internet 게임중독 진단척도를 개발한 이형초(2001)는 Internet 게임중독을 진단할 수 있는 준거변인으로 게임시간(양), 지속시간, 사용기간과 더불어 Young(1996) 척도의 Internet 중독 진단기준을 사용하였지만, 게임을 하는 시간요인 외의 Internet 게임 고유의 property(특성)을 Internet 중독과는 구분하여 정의(定義)하지 않았다.
따라서 Internet 게임중독을 정의(定義)하는 데 앞서 Internet 중독에 관한 concept(개념)적 정의(定義)를 살펴볼 필요가 있따
한국게임산업개발원(2004)은 게임중독을 `게임 때문에 조절능력 상실, 내성에 의한 게임의 지속적 사용, 금단 증상, 게임에 집착 또는 의존하는 징후가 나타나
게임중독의 concept(개념)
목차
게임중독의 concept(개념)
I. 집착의존성
II. 내성
III. 금단
IV. 기타
Reference List
게임중독의 concept(개념)
`Internet 게임중독`의 역기능 문제가 심각하게 고려되면서 `Internet 중독`과 구분되는 `게임중독`에 대한 연구의 당위성이 제기되고 있따
Internet 게임중독 진단척도를 개발한 이형초(2001)는 Internet 게임중독을 진단할 수 있는 준거변인으로 게임시간(양), 지속시간, 사용기간과 더불어 Young(1996) 척도의 Internet 중독 진단기준을 사용하였지만, 게임을 하는 시간요인 외의 Internet 게임 고유의 property(특성)을 Internet 중독과는 구분하여 정의(定義)하지 않았다.
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