NC소프트의 해외 진출 instance(사례)analysis(분석)
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작성일 20-12-09 01:37본문
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다.
- NC소프트사는 글로벌화 전략(strategy)을 염두해 두었기 때문에 향후 중국(China)시장 진출도 중요 계획의 일부였다. 당시 대만내수시장에는 시장을 주도할만한 게임이 없었고, 자연 Internet 산업이 유달리 발달한 인접국인 우리나라의 게임에 관심을 가졌기 때문이다 이러한 고객층은 충성도가 높기 때문에 정식 상용시에도 부동 고객층으로 자리 잡을 확률이 높다.
NC소프트
목 차
Ⅰ. 서 론
1. 기업 NC소프트‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
1) 기업개요 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
2) 기업철학 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
3) 연혁 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2
4) 사업분야 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
5) 매출액 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
Ⅱ. 본 론
1. on-line 게임‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
1) on-line 게임시장 속성 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 4
2) 리니지 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥5
2. NC 소프트의 SWOT 分析(분석) ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥·7
3. NC 소프트의 가치사슬分析(분석) 및 discrimination역량테스트‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥8
4. 마이클 포터의 산업구조 分析(분석), BCG매트릭스‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥9
5. 해외진출事例(이文化(culture) 극복事例)
1) 해외진출 배경‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10
2) 대만진출 事例‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10
3) 미국진출 事例‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥12
Ⅲ. 결 론
1. 分析(분석)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14
※ 참고data(자료)
- 정식 발매 전 보급이 되어 있었음.
리니지I은 중독성이 강한 게임으로써, 대만에 정식 발매가 되기도 전에 대만의 IT업체 직원들 사이에서 널리 보급된 편이였다. 마치 스타크래프트의 인기로 인하여 국내 시장에서 게임방이 폭증하는 것은 현상이 …(투비컨티뉴드 )
NC소프트의 해외 진출 사례를 분석한 자료입니다. 결국, 대만은 지리적으로 중국(China)과 근접하고, 또한 중국(China)의 文化(culture) 적, 산업적환경分析(분석)이 용이하다는 점을 가지고 있다
- 政府(정부)의 강력한 의지와 기가미디어 등 초고속망 업체들의 경쟁으로 PC방이 급증하고 있었다.