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가상현실 대중예술과 가상현실 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 고대 ..

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작성일 20-08-12 18:21

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가상현실 대중예술과 가상현실 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 고대 ..
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대중예술과 가상현실

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 고대 철학자가 바라본 예술의 허구성
1) 플라톤의 예술관
2) 아리스토텔레스의 예술관
3) 플라톤과 아리스토텔레스의 예술관 비교 및 分析
2. 현대 대중예술과 가상현실
1) 현대 대중예술과 결합된 가상현실 example(사례)
2) 가상현실이 현대 대중예술에 미칠 effect(영향) 평가

Ⅲ. conclusion(결론)

참고한 문헌

2016. 05
학과 / 학번

학년 / 성명
Ⅰ. 서론

2014년 세계 최고의 글로벌 소셜네트워킹 서비스(SNS) 기업 페이스북이 가상현실 기기업체인 오큘러스를 인수하였다. 기업의 경쟁력 향상을 위한 인수합병이 활발한 현대사회에서 이 사건이 전 세계적으로 이슈가 되었던 것은 페이스북이 제시한 천문학적인 인수비용 때문일것이다 당시까지 대중들에게는 생소하게 느껴졌던 가상현실 기술을 가진


대중예술과 가상현실

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 고대 철학자가 바라본 예술의 허구성
1) 플라톤의 예술관
2) 아리스토텔레스의 예술관
3) 플라톤과 아리스토텔레스의 예술관 비교 및 分析
2. 현대 대중예술과 가상현실
1) 현대 대중예술과 결합된 가상현실 example(사례)
2) 가상현실이 현대 대중예술에 미칠 effect(영향) 평가

Ⅲ. conclusion(결론)

참고한 문헌

2xxx. 05
학과 / 학번

학년 / 성명
Ⅰ. 서론

2014년 세계 최고의 글로벌 소셜네트워킹 서비스(SNS) 기업 페이스북이 가상현실 기기…(To be continued )
방송통신/기타

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